(網(wǎng)經(jīng)社訊)元宇宙為什么是下一代互聯(lián)網(wǎng)?人類文明的承載形勢來看:虛構一直是人類文明的底層沖動。元宇宙將真正改變我們與時空互動的方式,以虛實融合的方式深刻改變現(xiàn)有社會的組織與運作,從而催生線上線下一體的新型社會關系,從虛擬維度賦予實體經(jīng)濟新的活力。人類對于元宇宙的需求場景會真實存在: C 端用戶以前所未有的沉浸方式體驗虛擬人生,形成虛實二維的新型生活方式,而游戲是元宇宙發(fā)展初期的主要 C 端形態(tài)和場景;B 端應用方面,虛擬化推動制造業(yè)效率提升,如數(shù)字汽車工廠能大幅提高廠商在設計、生產(chǎn)、測試中的效率。
人類虛擬化的臨界點什么時候到來?當下大背景是疫情加速線上遷移,虛擬和現(xiàn)實逐漸深度融合。所謂不問來處,何知前路?不理解科技產(chǎn)生的歷史路徑與推動因素,就難以對科技未來發(fā)展做出前瞻和“模糊的正確”的判斷。我們嘗試探尋歷史上電力革命、移動互聯(lián)網(wǎng)革命這兩波重要浪潮的“發(fā)起-高潮-平穩(wěn)”歷程,推斷出:人類通往虛擬世界的節(jié)奏仍然遵從技術成熟、商業(yè)可行、市場增量空間三個維度。按現(xiàn)在的底層技術、商業(yè)可行性,元宇宙革命的全面突破仍較為久遠。
實現(xiàn)元宇宙的核心框架包含:硬件、網(wǎng)絡層、計算力、虛擬平臺、協(xié)議和標準、支付方式、內(nèi)容、服務和資產(chǎn)、消費者行為。元宇宙的技術架構并不復雜,但實現(xiàn)需要通信技術、計算架構、算法等技術共同配合,遵循木桶理論,長期以來停留在概念階段;隨著各領域的科技突破,元宇宙終將從概念走向現(xiàn)實。
早期商業(yè)可行性:VR、AR 設備 C 端接受度高,降成本路徑被探明,元宇宙接入設備商業(yè)可行性即將驗證。商業(yè)可行性兩個核心要素:一、需求真實存在;二、產(chǎn)品的收入成本結構能帶來商業(yè)利益并支持迭代升級;在供給驅(qū)動需求的高科技行業(yè),兩個要素互為因果。1)需求側(cè):facebook 的 oculus 定價方案已出,消費者接受度高;蘋果入局有望創(chuàng)造爆款產(chǎn)品;2)供給側(cè):短焦技術路徑及各自的降成本路徑已被探明;商業(yè)可行性已被產(chǎn)業(yè)基本驗證。
市場空間:元宇宙 2025 年國內(nèi)市場空間在 3,400-6,400 億元量級。加總元宇宙各細分領域(社交、游戲、短視頻、電商等),測算得元宇宙市場空間 3,400億元。通過梅特卡夫定律對元宇宙網(wǎng)絡效應的測算,市場空間約 6,400 億元。
投資建議:關于元宇宙的投資機會,長期不應低估宏大的敘事,短期也不應高估技術進步的節(jié)奏。1)VR、AR 產(chǎn)業(yè)有望迎來拐點。推薦舜宇光學科技、歌爾股份,F(xiàn)acebook(Meta);2)游戲作為 C 端殺手級應用帶來利潤。推薦騰訊控股、網(wǎng)易-S、Roblox;3)關注算力、AI 等元宇宙基礎設施發(fā)展,推薦英偉達。
風險分析:數(shù)據(jù)隱私監(jiān)管;未成年人保護;區(qū)塊鏈監(jiān)管;VRAR 商業(yè)化不及預期